2026. — Т 11. — №3 - перейти к содержанию номера...
Постоянный адрес этой страницы - https://kostumologiya.ru/04ivkl326.html
This article metadata is also available in English
Полный текст статьи в формате PDF (объем файла: 644.7 Кбайт)
Ссылка для цитирования этой статьи:
Каримов, Д. Р. Методика повышения качества 3D сканирования музейных экспонатов костюмов / Д. Р. Каримов, А. Д. Лукьянчиков, Н. А. Коробцева [и др.] // Костюмология. — 2026. — Т 11. — №3. — URL: https://kostumologiya.ru/PDF/04IVKL326.pdf (дата обращения: 03.10.2026).
Методика повышения качества 3D сканирования музейных экспонатов костюмов
Каримов Достон Райимович
ФГБОУ ВО «Российский государственный университет имени А. Н. Косыгина
(Технологии. Дизайн. Искусство)», Москва, Россия
Инженер кафедры «Информационных технологий и компьютерного дизайна»
E-mail: arfume@yandex.ru
Лукьянчиков Андрей Дмитриевич
ФГБОУ ВО «Российский государственный университет имени А. Н. Косыгина
(Технологии. Дизайн. Искусство)», Москва, Россия
E-mail: lukashca@yandex.ru
Коробцева Надежда Алексеевна
ФГБОУ ВО «Российский государственный университет имени А. Н. Косыгина
(Технологии. Дизайн. Искусство)», Москва, Россия
Профессор кафедры «Информационных технологий и компьютерного дизайна»
Доктор технических наук, профессор
E-mail: rrr-home@yandeх.ru
ORCID: https://orcid.org/0000-0001-9895-6761
РИНЦ: https://elibrary.ru/author_profile.asp?id=351679
Фирсов Андрей Валентинович
ФГБОУ ВО «Российский государственный университет имени А. Н. Косыгина
(Технологии. Дизайн. Искусство)», Москва, Россия
Заведующий кафедры «Информационных технологий и компьютерного дизайна»
Доктор технических наук, профессор
E-mail: firsov-av@rguk.ru
ORCID: https://orcid.org/0000-0002-9632-926X
РИНЦ: https://elibrary.ru/author_profile.asp?id=127748
Новиков Александр Николаевич
ФГБОУ ВО «Российский государственный университет имени А. Н. Косыгина
(Технологии. Дизайн. Искусство)», Москва, Россия
Доцент кафедры «Информационных технологий и компьютерного дизайна»
Доктор технических наук, профессор
E-mail: a_n_novikov@mail.ru
РИНЦ: https://elibrary.ru/author_profile.asp?id=745051
SCOPUS: https://www.scopus.com/authid/detail.url?authorId=7201700098
Аннотация. В статье рассматривается проблема преобразования полигональных сеток, полученных в результате 3D-сканирования музейных экспонатов, для их последующего использования в цифровых архивах, виртуальных экспозициях и системах визуализации объектов культурного наследия. Актуальность исследования обусловлена тем, что исходные модели, сформированные на основе данных 3D-сканирования, часто содержат неравномерную полигональную структуру, затрудняющую дальнейшую обработку, оптимизацию и использование в графических приложениях. Целью работы является разработка подхода, обеспечивающего получение регулярной полигональной сетки с сохранением исходной текстурной информации. В качестве объекта исследования использованы результаты 3D-сканирования музейного текстильного экспоната, выполненного с применением сканера CR-Scan Ferret Series и программного обеспечения Creality Scan 4. Предлагаемый метод основан на использовании модификатора Smooth Remesh в среде Blender для перестроения топологии модели и последующем переносе карты Albedo на новую полигональную сетку средствами программы Marmoset Toolbag. Подробно рассмотрены этапы подготовки моделей, формирования новой UV-развёртки, настройки параметров переноса текстур и проверки качества полученного результата. Проведено сравнение предложенного подхода с альтернативными методами оптимизации полигональных сеток по качественным и количественным критериям. Полученные результаты показывают, что предложенный метод обеспечивает сохранение геометрических особенностей объекта и визуальной достоверности текстуры при значительно меньших временных затратах по сравнению с ручной ретопологией, что делает его перспективным для задач цифровой музеефикации, сохранения объектов культурного наследия, а также разработки современных цифровых музейных коллекций и образовательных интерактивных проектов.
Ключевые слова: ремешинг; топология сетки; перенос текстур; 3D-сканирование; оцифровка экспонатов; Blender; Marmoset Toolbag

Контент доступен под лицензией Creative Commons Attribution 4.0 License.
ISSN 2587-8026 (Online)





Switch to English language






