Журнал «Костюмология»
           

2026. — Т 11. — №1 - перейти к содержанию номера...

Постоянный адрес этой страницы - https://kostumologiya.ru/07tlkl126.html

This article metadata is also available in English

Полный текст статьи в формате PDF (объем файла: 1.6 Мбайт)


Ссылка для цитирования этой статьи:

Карасева, А. И. Разработка и визуализация авторской коллекции женской одежды и обуви с помощью современных цифровых инструментов / А. И. Карасева, В. В. Костылева, Д. И. Сытник // Костюмология. — 2026. — Т 11. — №1. — URL: https://kostumologiya.ru/PDF/07TLKL126.pdf (дата обращения: 14.04.2026).


Разработка и визуализация авторской коллекции женской одежды и обуви с помощью современных цифровых инструментов

Карасева Алина Игоревна
ФГБОУ ВО «Российский государственный университет имени А.Н. Косыгина
(Технологии. Дизайн. Искусство)», Москва, Россия
Доцент кафедры «Художественного моделирования, конструирования и технологии изделий из кожи»
Кандидат технических наук, доцент, член Союза Дизайнеров Москвы
E-mail: karaseva-ai@rguk.ru
ORCID: https://orcid.org/0000-0002-0094-9641
РИНЦ: https://elibrary.ru/author_profile.asp?id=1023082
SCOPUS: https://www.scopus.com/authid/detail.url?authorId=57474228700

Костылева Валентина Владимировна
ФГБОУ ВО «Российский государственный университет имени А.Н. Косыгина
(Технологии. Дизайн. Искусство)», Москва, Россия
Заведующий кафедрой «Художественного моделирования, конструирования и технологии изделий из кожи»
Доктор технических наук, профессор
E-mail: kostyleva.vv@mail.ru
ORCID: https://orcid.org/0000-0002-9124-4849
РИНЦ: https://elibrary.ru/author_profile.asp?id=353612
SCOPUS: https://www.scopus.com/authid/detail.url?authorId=57204425426

Сытник Дмитрий Игоревич
ФГБОУ ВО «Российский государственный университет имени А.Н. Косыгина
(Технологии. Дизайн. Искусство)», Москва, Россия
E-mail: pifpafc@yandex.ru

Аннотация. В статье представлены этапы проектирования обуви и одежды в виртуальном пространстве Clo3D. Конструирование обуви в пространстве Clo3D предполагает: применение виртуальных колодок для создания трехмерного изделия, выполнение разметки деталей, швов, их редактирование и др. Привлекательны возможности проектирования и визуализации программыдля создания одежды, в том числе аватара по заданным параметрам, оценки посадки виртуального изделия, симуляции материала и многое другое. Представлены результаты работы в системе автоматизированного проектирования Clo3D по созданию готовых образов в окне 3D-визуализации, выделены достоинства и недостатки программы, разработанная с помощью цифровых средств авторская коллекция одежды и обуви, прошедшая апробацию на профессиональных конкурсах различного уровня.

Визуализация в цифровой среде представляет собой значимый этап художественного проектирования изделий гардероба. Этот процесс включает в себя создание цифровых трехмерных моделей, что позволяет дизайнерам более эффективно формировать и корректировать свои идеи. Современные технологии позволяют не только визуализировать форму и текстуру изделий, но и применять различные эффекты, чтобы заранее представить, как готовый продукт будет выглядеть в реальной жизни. Это особенно актуально в сфере моды, где каждый элемент дизайна должен сочетать в себе эстетику и функциональность.

Такие исследования ведутся в рамках плана научно-исследовательских работ РГУ имени А.Н. Косыгина в соответствии с п. 2.12 «Синергия процессов производства изделий из кожи в условиях цифровизации» и предполагаются к внедрению в учебный процесс кафедры «Художественное моделирование, конструирование и технология изделий из кожи», РГУ имени А.Н. Косыгина (Технологии. Дизайн. Искусство) в виде учебного пособия.

Ключевые слова: художественное проектирование; конструирование; цифровое моделирование; обувь; одежда; визуализация; цифровые технологии; виртуальное пространство

Скачать

Creative Commons License
Контент доступен под лицензией Creative Commons Attribution 4.0 License.

ISSN 2587-8026 (Online)