Журнал «Костюмология»
           

2026. — Т 11. — №2 - перейти к содержанию номера...

Постоянный адрес этой страницы - https://kostumologiya.ru/09ivkl226.html

This article metadata is also available in English

Полный текст статьи в формате PDF (объем файла: 1 Мбайт)


Ссылка для цитирования этой статьи:

Ван, С. Типология визуальных образов в дизайне костюмов китайских фильмов жанра уся 1980-х — 2020-х годов / С. Ван // Костюмология. — 2026. — Т 11. — №2. — URL: https://kostumologiya.ru/PDF/09IVKL226.pdf (дата обращения: 14.07.2026).


Типология визуальных образов в дизайне костюмов китайских фильмов жанра уся 1980-х — 2020-х годов

Ван Синань
ФГБОУ ВО «Российский государственный университет имени А.Н. Косыгина
(Технологии. Дизайн. Искусство)», Москва, Россия
Аспирант кафедры «Искусствоведения»
E-mail: 1191208377@qq.com
РИНЦ: https://elibrary.ru/author_profile.asp?id=1299065

Аннотация. Статья посвящена вопросам создания визуальных образов посредством костюма в соответствии с типажами, использующимися в китайских фильмах жанра уся, разработке в дизайне костюма системы, особого кода в изображении устойчивых характеристик действующих лиц. Относящийся к уникальным национальным явлениям китайского искусства кинематографический жанр уся сфокусировал национальные особенности материальной и духовной культуры Китая, в том числе и художественно-символические традиции исторического костюма, на основе которого художники по костюму создают визуальные образы персонажей. В период 1980-х — 2020-х годов китайский кинематограф обратил на себя внимание ярким образным языком и интерпретацией различных видов национального искусства, среди которых дизайн кино-костюмов отличается очень интересными художественными результатами. Используя историческое наследие костюма, дизайнеры применяют различные подходы и методы в решении творческих задач: формообразования за счет трансформации кроя, цветовых решений, орнаментальной структуры, использования новых материалов и фактур. Настоящее исследование опирается, главным образом, на типологический метод в рассмотрении дизайна костюмов четырех основных типов героев: рыцарей, злодеев, женских персонажей и монахов. Автор анализирует особенности дизайна костюма, соответствующие характерам и амплуа действующих героев на примере таких кинокартин, как «Крадущийся тигр, затаившийся дракон», «Легенда о фехтовальщике», «Таверна дракона», «Убийца», «Прикосновение дзена», «Врата дракона», «Храм Шаолинь», «Лезвие» и др. Дизайн костюмов в указанный период свидетельствует о сложении концепции и системе взглядов на то, каким критериям должен отвечать костюм в китайских фильмах жанра уся.

Ключевые слова: фильмы в жанре уся; типология; дизайн костюма; исторический прототип; визуальный символ; культурный код; национальная культура

Скачать

Creative Commons License
Контент доступен под лицензией Creative Commons Attribution 4.0 License.

ISSN 2587-8026 (Online)