Журнал «Костюмология»
           

2025. — Т 10. — №4 - перейти к содержанию номера...

Постоянный адрес этой страницы - https://kostumologiya.ru/28tlkl425.html

This article metadata is also available in English

Полный текст статьи в формате PDF (объем файла: 569.8 Кбайт)


Ссылка для цитирования этой статьи:

Яковчик, В. А. Применение средств проектирования одежды на основе пакетов Maple и Marvelous Designer / В. А. Яковчик, М. Ф. Мицик // Костюмология. — 2025. — Т 10. — №4. — URL: https://kostumologiya.ru/PDF/28TLKL425.pdf (дата обращения: 06.03.2026).


Применение средств проектирования одежды на основе пакетов Maple и Marvelous Designer

Яковчик Виктория Андреевна
ФГБОУ ВО «Донской государственный технический университет», Шахты, Россия
Институт сферы обслуживания и предпринимательства
E-mail: yakovchik.v006@gmail.com
РИНЦ: https://elibrary.ru/author_profile.asp?id=1319577

Мицик Михаил Федорович
ФГБОУ ВО «Донской государственный технический университет», Шахты, Россия
Институт сферы обслуживания и предпринимательства
Доцент
Кандидат технических наук, доцент
E-mail: m_mits@mail.ru
ORCID: https://orcid.org/0000-0002-3120-6365
РИНЦ: https://elibrary.ru/author_profile.asp?id=386215
WoS: https://www.webofscience.com/wos/author/rid/ACE-0734-2022
SCOPUS: https://www.scopus.com/authid/detail.url?authorId=57184412300

Аннотация. Быстрый рост информационных технологий, цифровизации всех сфер жизни приводит к ускорению процессов в индустрии моды, включая разработку новых моделей одежды, повышению ее качества и уровня кастомизации.

Применение традиционных технологий двумерного проектирования лекал в средах автоматизированного проектирования приводит к ориентации производства на массового потребителя, при этом весь процесс создания одежды от рисунков и проектирования до готового изделия может составлять месяцы, что не позволяет вовремя реагировать на изменения моды. Авторами представлен подход к 3D-моделированию, 2D-моделированию и автоматизированному проектированию одежды в индустрии моды на основе программных пакетов для создания виртуальных изделий Marvelous Designer и Maple. Рассматриваются ключевые аспекты современных технологий в индустрии моды: цифровизация и автоматизация производства, оптимизация процессов проектирования и изготовления одежды, информационное сопровождение всего жизненного цикла изделия, обеспечение персональных потребностей каждого клиента, решение задач ресурсосбережения. Представлены принципы работы программного обеспечения Marvelous Designer, его преимущества, включая создание аватаров, обработку лекал, симуляцию и рендеринг. Однако в 2D-среде пакета Marvelous Designer невозможно задавать аналитически границы лекал, что является недостатком с точки зрения построения системы автоматизированного проектирования. Для реализации автоматизированного проектирования и изготовления одежды предлагается аналитическое описание лекал в среде Maple, 3D-визуализация изделия в Maple с учетом физических свойств ткани, интеграция разработанных лекал изделия в среду Marvelous Designer.

Ключевые слова: 3D-моделирование; 2D-моделирование; цифровая мода; программные пакеты; виртуальная одежда; устойчивое развитие; кастомизация

Скачать

Creative Commons License
Контент доступен под лицензией Creative Commons Attribution 4.0 License.

ISSN 2587-8026 (Online)